Por encapsulamento consideramos o processo de manter como privada a estrutura interna dos nossos objectos. Não se trata de esconder o código que constituí as nossas classes de outros programadores, trata-se sim, de não dar acesso aos estados internos do objecto a outros objectos diferentes.
O encapsulamento é conseguido através dos modificadores de acesso private, protected, default e public. Estes modificadores, do mais restrito para o mais permissivo, permitem restringir o acesso ao comportamento ou característica no qual são aplicados.
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